早期,学校被称为计算机技术研究所,提供计算机应用软件的短期课程。1992年,学校成为Novell的学术合作伙伴,并获授权开始教授Novell的课程。1993年,学校开始了与微软(Microsoft)的长期合作伙伴关系,并获授权提供微软认证预备课程。学校持续对其学士学位课程进行改革,以确保学生接受高质量的教学。1996年4月,学校获得美国全国性高等教育认证机构ACCSC的认证,开始提供通信技术、媒体设计和计算机信息技术等专业的课程。2002年秋天,学校推出其首个商业学士学位课程。
美国微软公司长期合作培训基地之一
艺术系系主任Laurel Kilck曾两次为艾美奖Emmy Awards获奖者
荣获2015年圣盖博谷(San Gabriel Valley) 最佳读者选择奖
荣获华盛顿邮报的华盛顿月刊2015年美国大学排名第108名
毕业生平均年薪高于全美平均工资近$10,000美金
优势
优质师资,小班授课
雅思4.5分托福45分以上(无小分要求),可直读专业课,无需读预科
为无足够英语基础的国际学生提供双录取(语言录取和专业课录取),语言通过我校要求,无需回国再次签证
针对国内专科(含HND)续接本科,最高可转国内所修所有学分,最快一年可取得中国教育部认证的本科学士学位。
高就业率,毕业生平均年薪高于全美平均工资近$10000美金
精英培养计划提供本硕博学习、实习、就业到移民的一体化服务,让学生从‘成功留学’到‘留学成功’。
师资
蒙赛罗大学坚信唯有在专业领域表现杰出的成功人士才能传输给学生最新的职业信息与要求。目前,学校有教师300余人,所有讲师都还保持在各自的专业领域发展。学校平面设计系系主任,Mike Pace,曾多次在美国,欧洲,南非举办个人艺术画展。动漫游戏开发设计系系主任,Migo Wu,参加开发Xbox,PS3,Android和iOS的游戏超过25个以上。传媒艺术与设计讲师,也是蒙赛罗大学毕业生,Sean Dollins,参加制作的电影包括《霍比特人》、《普罗米修斯》、《碟中谍》、《美国队长》等。
蒙赛罗大学一年分为4个学期。开学日期为1月、4月、7月、10月初。每个学期上课11周,放假2周。国际学生报名截至日期为每个学期开学前一个月。国际学生需要准备的报名材料为托福(45分以上)或雅思成绩(4.5以上),高中毕业证明和成绩单,银行存款证明,大学转学分成绩单(如有)等。
游戏艺术与设计专业毕业生的就业方向:原画设计、二维动画和三维动画、三维动画建模和合成、三位模型制作及贴图、灯光与照明、游戏场景创作、游戏角色及怪兽设计、游戏装备、游戏纹理映射、平面设计及特效制作、动画制作开发、游戏关卡设计、游戏质量监管及测试。